Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1) разделять функционал кода с вынесением методов в отдельный класс
  • Что было сложным: рефакторинг кода: переопределение переменных и логики программы
  • Комментарии: по идее для множества объектов типа Figure нужно создавать коллекцию объектов?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-17 12:56

Дмитрий, красиво у тебя получается! Мне очень нравится твоя работа! :)


  • Отчёт оценивали:
    6720Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: ооп
Трудности: static
круто
Научился: Очень интересно. Научился распихивать все по полочкам ))))
Трудности: Ничего. )))
Я еще добавил метод private void FigureMove(Figure f) { graph.Erase(f); f.Move(); graph.Draw(f); } Это еще немного сокращает запись при добавлении новых фигур.