Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
  • Дата отправки отчёта: 5 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: перебирать варианты добивания корабля, а также отмечать область вокруг него
  • Что было сложным: использование рекурсивной функции для отмечания области вокруг корабля.
  • Комментарии: очень классно! с выводом вспомогательного окна матрицы put, очень наглядно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2016-05-06 23:07

Дима, очень здорово что ты получил еще порцию знаний и урок тебе понравился! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Писать функции ИИ))
Трудности: Не запутаться как это всё работает)))
Очень круто получилось, я доволен))


Научился: Переосмыслил функцию добивания корабля и отметки клеток соседних подбитому.
Всё супер!! Очень интересная олимпиада! И урок очень заинтриговал. Только посмотреть бы что там у Orange. А можно и всех кто в финале остался. :)