Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой

  • На этом уроке мы начнём создавать редактор, наконец-таки.
    Использую мышку можно будет рисовать линии,
    которые будут добавляться в наш спрайт.
  • Дата отправки отчёта: 15 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: -работать с событиями мышки и получать ее текущие координаты
    -создавать функцию для отображения линии
  • Что было сложным: в каком участке кода нужно отрисовывать линию
  • Комментарии: изначально на уроке был создан вариант, где можно рисовать многосегментную линию до нажатия правой кнопки мыши. потом он был заменен, что жаль, поскольку нет механизма привязок к концу или середине линии - сложно точно нарисовать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий  # Новые мини игры / Спрайт. Рисуем линии мышкой. / 2015-05-15 18:39

Думаю, мы это сегодня допишем, Дима.


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   4210Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Правильно запоминать координаты, при нажатии кнопок мыши
Трудности: Изложено все супер доступно
Уже можно даже рисовать. Появилась мысль, что из этого как-то можно сделать редактор для ico файлов, раз мы так часто их используем для оформления наших программ. Как раз больше 5 ццветов для файлов ico и не понадобится. Разобраться только, в каком формате сохраняется ico. На первый взгляд там типичный bmp.
Научился: работать с событиями мышки и делать перерисовки видимой области
Трудности: настроить правильное отображение прорисовки временной линии и перерисовка полученного изображения
все хорошо