Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Логика

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее напишем функции для смещения клеток и для их объединения.
    Ещё раз сыграем, чтобы протестировать созданную программу.
  • Дата отправки отчёта: 16 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: использовать делегаты, складывать и перемещать ячейки в игре 2048
  • Что было сложным: набрать 512 очков
  • Комментарии: больше 512 пока не получилось набрать
  • Видеозапись: http://youtu.be/hgTpT8MFsvs
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Микроигры / 2048 - Логика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-01-17 00:37

Уверен, что скоро получится и больше 512 набрать!


  • Отчёт оценивали:
    5760Мариша +1   2912Игорь+1   6195sergey+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин0   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   6958Кирилл+1   5489Serg+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   5Женя+1   2146Иван+1   4699Сергей Витальевич+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   4719Вадим+1   8810Орехов Эдуард0   1570Сарапульцев Константин+1   8407Наталья+1   2773Никита+1   4763Фёдор+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рекурсивному движению значений в определенную сторону. Интересная реализация механики игры, не все понятно, но посидеть - разобрать и я думаю все встанет на свои места
Трудности: Понять логику рекурсии
Чуть-чуть изменил цвета относительно заготовки. Поменял цвет заднего фона чтобы не так сливалась картинка. Добавил счетчик в углу экрана (как в оригинале). Добавил кнопку рестарта (если вдруг не нравиться результат или расстановка - всегда можно начать сначала). Добавил Победу. При появлении ячейки со значением 2048 высвечивается поле, поздравляющее с победой. Можно либо начать игру сначала либо продолжить набивать очки.
Научился: Еще раз повторил ее величество РЕКУРСИЮ и классы. Научился грабить designer'а для динамического создания элементов формы. Уже сходу была понятна ВСЯ логика программы, так что опыт потихоньку растет - ура!
Трудности: Да как-то ничего не вызвало затруднения.
Просто отличный урок - мастерский) Все очень логично, под каждый финт программы сразу сделан был скелет функций. Ничего лишнего, элегантное решение. Брюки превращаются!) Восторг! Спасибо)