Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Картинка

  • Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
    Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
    в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
    и сохранив все части картинки в матрицу Image.
    Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
  • Дата отправки отчёта: 10 января
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1. разделение картинки на массив изображений 2. динамическое создание и присваивание изображений
  • Что было сложным: выражение в какой ячейке что отображать: box[position % size, position / size].Image = img[nr % size, nr / size];
  • Комментарии: хорошая программа, но пояснений к ней можно было бы дать и побольше)
    добавил диалоговое окно для выбора картинки с диска
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4780 за Микроигры / Игра 15 - Картинка


Отчёт от 4780 за Микроигры / Игра 15 - Картинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6925Артём+1   4699Сергей Витальевич+1   5868Vera+1   6195sergey+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   4467Alcatraz+1   4719Вадим+1   4435Мурад+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   5263Павел+1   5489Serg+1   8Василевская Елена0   8005Александр+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работе с картинками. как их разрезать, перемешивать.
Трудности: Сделал всплывающую форму - дочернюю. Отображается "подсказка" на определенное время. Дак ВОт почему она в себя включается МЕНЮ И ПАНЕЛЬ от родительской формы. как я только не пытался найти то безобразие , которое отвечает за такое. Почему мы делали арканоид, лабиринт 2 д и другие приложения, и там совершенно спокойно при создании новой формы - она была полностью пустая. Здесь же нет эти два компонента с замками и не удалить! Решил через "китай короче". как цивилизованно так и не понял.
Очень понравился урок, и получившаяся программа. Добавил в опции выбор 4 стандартных картинок а также возможность загрузить свою картинку. Сделал побольше вариаций сетки. Сделал функцию "подсказок" (популярно при большой сетке ), с ограничением их кол-ва и времени показа. Спасибо за урок
Научился: Разрезать картинку на фрагменты.
Трудности: Абстракции... Вовремя остановиться :D Заметил, что код в играх пятнашки и пазл практически идентичен. Хороший посыл для наследования. Кроме того, в следующих уроках будет игра 2048, где по сути выполняются те же действия с объектами и можно будет обобщить. Но я решил не торопиться и сначала получить конкретные классы всех трех игр и потом уже смотреть есть ли смысл выделять общий интерфейс.
В уроке убрали одно условие и все - новая игра - пазл! Это здорово. Для игры пятнашки думаю не стоит использовать картинки, отвлекают от сути, а в пазле самое то. Поэтому на скриншотах игра пазл 5 на 5. Вне задания поработал над кодом, потребовалось расширить свой шаблон Matrix для классов без конструктора по умолчанию и для классов с запрещенными операциями копирования, например std::unique_ptr.