Я сам не поверишь 2 недели мучился, весь гугл сломал глазами, но все таки нашел добрый человек и на форуме ответил)) А потом оказывается все так легко было))
попробуй вот так, заменишь на свое, но надо хотя бы часть кода чтобы что у тебя не получается
private void check_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (check.Checked )
{
if(check.Checked == false)
sound.Stop();
}
else
{
return;
}
}
Допустим по нажитию кнопки играет какая нибудь длинная песня, но как только я убираю галочку с checkbox музыка должна останавливаться
Не понятен вопрос, ты пробовал использовать событие CheckedChanged. Я использовал в одной игре чтобы кубик останавливался если check == false;