Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Новые технологии / Делегаты на кубиках

  • На этом уроке подробно показываю и объясняю,
    что такое делегаты, зачем они нужны и как их использовать.
  • Дата отправки отчёта: 3 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работа с делегатами. Пропёрло это вещь!
  • Что было сложным: Очень сложно въезжал для чего делегаты и как это работает....
  • Комментарии: Можно было бы в каждом уроке прикреплять ссылку на файлы иконки итд. Уходит много времени на поиск картинок и сбивается общий настрой разработку программы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4748 за Новые технологии / Делегаты на кубиках




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Карен Мурадян  # Новые технологии / Делегаты на кубиках / 2015-05-03 17:33

Свои иконки - и программа приобретает индивидуальность, уникальность.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Собственная медленная скорость . Пришлось пересмотреть вебинар
Хороший, замечаний нет
Научился: Продолжил учить делегаты
Я предпочитаю использовать события, ну да ладно. Не об этом речь. Немного непонятно, зачем нам лишний код, все это передавание в конструктор Dice функции, ее создание в Форме. Меньше кода вот так: класс Dice: int a, b; static Random rand = new Random(); public DelegateShow Show; public Dice() { } public void Go() { a = rand.Next(1, 7); b = rand.Next(1, 7); Show.Invoke(a, b); } А в Форм просто: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Init(); dice.Show += ShowDice; dice.Show += ShowSum; dice.Show += ShowBox; }