Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм

  • На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
    В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
    Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
  • Дата отправки отчёта: 12 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Множество вариантов.
  • Что было сложным: Все ок.
  • Комментарии: Все ок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4748 за Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4748. Карен Мурадян
Карен Мурадян
ответить
→  Иван  # Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм / 2015-08-12 18:57

Вариант с сканированием памяти на наличие кораблей. Мне понравилось что можно с точность до 100 процентов определить их  адрес.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Карен Мурадян  # Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм / 2015-08-12 00:45

Интересно, какой вариант вам больше всего понравился?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился , тому что всегда так не будет. Алгоритм таков , на мое усмотрение это стрельба с рандомизацией но учесть что стреляет на 4ю клетку в строке и в вертикали. про попадании в корабль обязательное добивание и пометка полей вокруг корабля , чтоб не было повторной стрельбы. далее алгоритм стреляет в след поля по сокращении каждую 3ю 2ю 1ю клетку по вертикали и горизонтали.
нет
Научился: Искать разные способы решения поставленной задачи. Сравнивать эффективность разных алгоритмов с помощью C#. Эффективно играть в Морской бой. :-)
Трудности: Придумать свой эффективный алгоритм, отличающийся от предложенных. Пока не удалось. Предположения: - задействовать random, чтобы защититься от искусственно подобранных "контррасстановок"; - перед каждым выстрелом находить возможное расположение кораблей; - стремиться к равномерному обстрелу вертикалей и горизонталей; - возможно, использовать заготовленные шаблоны совместно с random.
Понравился алгоритм Orange. Свой пока сделаю простым. 1. Создадим матрицу 10 × 10, в которой номерами установим порядок обстрела всех точек. - Правило обстрела выберем по диагоналям с постепенно уменьшающимся интервалом. - Оставшиеся часть матрицы заполним, отразив первую зеркально. 2. Будем последовательно перебирать в заданном порядке я чейки для обстрела. 3. Стреляем, если ячейка имеет статус "неизвестно". 4. Если ранили, то добиваем корабль. - проверяем ячейки по горизонтали и по вертикали от раненой; - если снова попали, запоминаем направление, а соседние ячейки в другом измерении помечаем "мимо";; - если после этого промах - добиваем в обратную сторону;