Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 1  день 7 час. 22 мин.

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 8 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Рисовать по координатам, затем немного подгонять.
  • Что было сложным: Сложного не было.
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4732 за Теория ООП / Рисуем Снеговика


Отчёт от 4732 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился рисовать снеговика через ООП
Трудности: Сложно было точки найти
Всё нравится, жду продолжения!
Научился: нового ничего, вспомнил школьный курс черчения и координатную сетку
Трудности: раскидать координаты и не ошибиться в пропорциях
Я рад, что от абстрактных фигур перешли к нормальному рисунку. Возник вопрос: а в играх типа Mortal Combat героев тоже из отдельных элементов программа прорисовывает, а потом меняет параметры и пропорции частей тела?