Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения

  • На этому уроке мы свяжем два класса -
    FormDomino и Domino через механизм делегатов.
    Наш делегат будет отвечать за отображение плашки.
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Я повторил ещё раз использование делегатов. Очень интересная и удобная вещь!
  • Что было сложным: ничего. Работать с делегатами каждый раз становится всё проще и проще!
  • Комментарии: Спасибо Евгению за столь подробное объяснение!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4732 за Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Применять делегаты для связи двух классов.
Трудности: Не совсем понятно. Мы вызываем Hide, который вызывает ShowPlate. Зачем, если задача стоит обратная - спрятать плашки?
Может дальше все прояснится.
Научился: Научился тому, что делегаты можно склеивать через оператор +=.
Можно ShowPlate сделать проще : void ShowPlate(int x, int y, Plate plate) { labels[x, y].Text = plate.ToString (); } Для этого надо предварительно переопределить функцию ToString объекта Plate public override string ToString() { return string.Format("{0} | {1}", a, b); }