Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 14 час. 42 мин.

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 5 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Писать программу поиска выхода из Лабиринта.
  • Что было сложным: алгоритм поиск в ширину
  • Комментарии: Все Ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4730 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: С помощью динамического программирования находить кратчайший путь в графе, применению очереди Queue() на практике.
Трудности: Много времени ушло на переход от очереди к массиву. В итоге смог реализовать алгоритм поиска пути через массив с последующим выводом в другом цвете предварительно сохранённых структур . Однако кратчайший путь в графе окрасить пока не удалось (окрашиваются все элементы) - нужна реализация алгоритма поиска данного пути (на примере урока "Волны в шариках" с которым я пока не знаком).
Впечатления урок оставил яркие. Многократно прогонял пошагово некоторые части кода - помогло прояснить работу алгоритма.
Научился: Научился реализовывать алгоритм поиска кратчайшего пути в лабиринте, используя динамическое программирование. Повторил алгоритмы поиска в глубину и ширину (DFS и BFS), работу с очередью (Queue).
нет