Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт

  • На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры,
    а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: рисовать хомяка
  • Что было сложным: рисовать хомяка
  • Комментарии: хочу научиться рисовать еще и лошадку, чтобы пользователь мог выбирать кем ему играть хомяком или лошадкой
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4719 за Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Вадим  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-08-08 14:43

Вадим, очень живенько и ярко, уверена ты реализуешь свои задумки! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Вадим  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-08-08 02:14

Отлично сделано. Будет здорово, если сумеете реализовать выбор героя. Будет тройная прокачка навыков программирования


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поиск картинок. Редактирование картинок. Способ хранения уровня в текстовом файле.
Трудности: Редактирование картинок
Все хорошо
Научился: Рисовать
Трудности: Всё отлично
Отличный урок вспомнил паинт