Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: кликать мышкой почти одновременно в девять точек
  • Что было сложным: InteropServices
  • Комментарии: интересный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4719 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 4719 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Вадим  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-08-07 15:31

Вадим, приятно что урок понравился и ты получил навыки! Продолжай заниматься впереди есть чему еще учиться и совершенствоваться!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: разобраться с тем, как получить доступ к внутренним элементам управления WPF окна сторонней программы.
Что же это за бот, в котором надо все самому сначала натыкать, а потом уже запустить, совсем не автоматический какой-то. Попытался исправить этот недочет. Если бы писал игру Digits в winforms, можно было бы обойтись функциями winapi, однако в WPF у внутренних визуальных элементов окна нет своих хендлов, поэтому пришлось искать другой способ. Решил проблему с помощью библиотеки UIAutomation. В итоге программа-бот имеет всего лишь одну кнопку, при нажатии которой игра _моментально_ проходится в каком-бы месте рабочего стола она не находилась. Благодаря уроку, углубил знание winapi, познакомился с утилитой Spy++, разобрался с библиотекой UIAutomation.
Научился: Начал понимать взаимосвязи между классами в WPF. Но только начал...
Трудности: Потерялась программа с предыдущего урока, пришлось переписывать её заново. Зато сделал анимацию. При нажатии на кнопки они чуть подлетают и падают за пределы поля... Было сложно разобраться с назначением полей в компонентах... Не сразу сработал бот, так как моя программа не использовала события Windows Forms и не реагировала на быстрые нажатия мышкой. Пришлось вставить задержку между нажатием кнопки и отпусканием её..
Насколько я понимаю, на Windows Forms не пишут ни игрушки, ни современные программы.. Или нет?