На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
25 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
1. Сверхскоростному кликанию 2. Считыванию координат курсора
Что было сложным:
Сложностей не возникло
Комментарии:
1. Щелкунчик 2. Камень-ножницы-бумага 3. По порядку, становись! В принципе, если добавить еще задержку, чтоб следующий клик срабатывал по какой-то комбинации (вот только это ж комбинация уже должна быть на уровне windows сочетаний. Хм.. ) то можно заполнять какие-то анкеты или нечто подобное, например, отчет о выполненом задании на этом проекте, только надо уменьшить масштаб окна браузера, а может можно и прокрутку браузера как-то сделать, можно еще сохранение сделать, или сделать что-типа закладок ("отчет videosharp.info") для часто используемых. Хороший урок. Спасибо. Да, возможностей море...
Сергей, замечательно что урок стал тебе полезным и здорово что уже знаешь как можно применить и пользоваться программой, ведь кроме того что мы обучаемся важно еще чтобы она стала нам или кому-нибудь в помощь и облегчения работы с компьютером:)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)