Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование

  • На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
    Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
    В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
  • Дата отправки отчёта: 22 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать раскрывающуюся панель, изменять размеры поля. Всё более ощущается польза от написания отдельных функций для их быстрого вызова в нужном месте.
  • Что было сложным: Всё было понятно и логично
  • Комментарии: Отличный урок, все понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4692 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование


Отчёт от 4692 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Добавлению строк и столбцов в редакторе (функция не несет в себе явной новизны, но как это реализовать, я до этого урока не очень понимал) 2. Работа с компонентом DropDownButton для меня достаточно новая. 3. Вставка картинки по левой и правой кнопки мыши. Я думал, будут достаточно большой разветвленный алгоритм, но по имеющимся функциям обошлись по одной строке на каждую кнопку мыши - это классно
Трудности: Всё-таки добавление строк и столбцов.
Тоже интересная в практическом отношении новелла нашего сериала "Сокобан". Много подчерпнул интересных инноваций для себя. Кое-что привнес по-своему. Не придумал, какую картинку поместить на список меню добавления/удаления строк и столбцов, и в конце концов сделал у компонента DisplayStyle=Text и словами вписал "Строки и столбцы". А по функции проверки IsGoodLevel мне не очень понравилось, что она будет возвращать по одной ошибке за цикл проверки, и я добавил в нее строковую переменную checkLevel, и все return, кроме конечного заменил на checkLevel+=" ошибка ... нужно указать..." и текст ошибки. а в конце return checkLevel, чтобы программа возвращала всё, что она имеет против нашего уровня на данный момент
Научился: Научился использовать меню ToolStrip
Трудности: Ничего
+++