Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение

  • На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
    Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
    Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
    Останется только немного облагородить интерфейс программы.
  • Дата отправки отчёта: 23 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Сохранять уровни в файл, осуществлять переходы между ними.
  • Что было сложным: Всё не так уж сложно, просто нужно время чтобы переварить и запомнить изложенный материал.
  • Комментарии:         Очередной замечательный урок! Тоже не сразу нашёл ошибку в предыдущем уроке с поиском размещённых ящиков на поле.
              Хотел реализовать на форме динамическую строку с выводом текущего номера уровня, но не вышло. Использовал на панели toolStrip элемент textBox1. Например для перехода на следующий уровень:

    private void toolNext_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                SaveLevel();
                CurrentLevel++;           
                LoadLevel();
                textBox.Text = level_nr + "уровень";
            }
    Может кто реализовывал подобное? Как правильно сделать?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4692 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Михаил  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2015-04-23 15:11

если lever_nr - int , то надо lever_nr.Tostring()


  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   4692Михаил+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с файлом. Добавлять новый уровень.
Трудности: сделать свою фишеку виде выбора уровня через toolTextBox.
сделал свою фишеку виде выбора уровня через toolTextBox. При выборе уровня больше чем есть последний уровень добавляет в конец новый.
Научился: Повторение
Трудности: Долго ковырялся с сохранением levels.txt.
Обнаружил ошибку с некорректным сохранение файла levels.txt. Если добавлять по одной строчке и каждый раз сохранять, то levels.txt обновляется, сдвигает следующий уровень. Потом, если все новые строчки разом удалить, то в заголовке уровня его высота изменяется, но сам файл levels.txt остаётся без изменений(старые строчки не удаляются). Также возникает ошибка с дельтой, если за один раз добавить больше одной строчки. Причину пока не выяснил.