Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 23 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Воспроизводить и управлять воспроизвидением звука.
  • Что было сложным: Написать клас Sound.
  • Комментарии: Полезный урок, узнал много нового.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4681 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  SPORT_KO  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-23 15:04

Замечательное вложение сделал на этом уроке, приобретение  знаний дорогого стоит) А это только ведь начало, двигайся так же и дальше, у тебя все уже получается, с каждой программой ты еще больше развиваешься и растешь!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать программу быстрее и успевать за Евгением Витольдовичем. Из навыков тут пока всё было известно.
Трудности: При добавлении стандартных wav файлов из папки Windows/Media Диска С выскакивала ошибка "Sound API only supports playing PCM wave files". Пришлось бегать и читать... в итоге часть файлов переконвертировала, а часть нашла подходящие wav. Самое сложное было найти интересную картинку.
Кнопки сделать прозрачными не получилось (кто-то на вебинаре спрашивал как, и оказалось - никак), но имитировать вполне - просто в цвет им поставила "background image" и разместила в соответствующем месте картинки.
Научился: 1) Понимание того,что имена всех компонентов необходимо продумывать и именовать сразу, а не по ходу работы, иначе работа превращается в ловлю ошибок и глюков, что в конечном счете может привести к переписыванию всего кода; 2) Изучение материала по подключению библиотеки DirectX, вместо дефолтной библиотеки Media; 3) Изменение цвета текста компонента CheckBox при смене режимов звука (Включен -зеленый, выключен -красный) баловства ради.
Трудности: Поиск ошибки при работе со звуком.
Вопросов пока нет.