Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 14 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Программировать звуковые события.
  • Что было сложным: Не понятно, что такое класс и для чего он был нужен.
  • Комментарии: По идее, можно было не писать столько функций для проверки включения звука, а просто проверять, стоит галочка или нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4667 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6426Александр0   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с аудио файлами, отточил работу с WindowsForms.
Трудности: Отконвертировать файлы.
С нетерпением хочеться приступить к второму этапу.
Научился: Узнал о классе Media.
Трудности: Придумать, как оптимизировать код класса Sound (я так и не придумал до конца).
Сегодня у меня чувство перфекционизма боролось с "и так сойдет" и победило (правда не на долго). Я решил оптимизировать класс Sound, теперь все звуки проигрывает один метод. Осталось допетрить, как сделать инициализацию коллекции звуков циклом.