Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 14 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Учусь всему - чему учат.
  • Что было сложным: Сложности обошли стороной. Но ошибки встречаются, без них никуда.
  • Комментарии: Спасибо большое!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4657 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 4657 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильющенко Иван Иванович  # Мини игры / Карточки памяти - Алгоритм / 2015-05-14 14:14

Игорь блок схема это из видео Евгения, как раз хотела сказать Иван Ивановичу, что не хорошо так делать, тем более в отчете не требовалось прикладывать блок схему.
Иван Иванович я не буду ставить "плохо" хотя на будущее этого не делайте, создавайте свое, рисуйте сами это только будет вам легче дальше, лучше если вы перерисуете и приложите, это будет намного лучше)


652. Evolution
Evolution
ответить


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему. Еще раз закрепила все полученные ранее навыки
Трудности: Перестать играть
Теперь это моя самая любимая игра! Хочу еще немного доработать, добавить сложность и возможно секундомер, чтобы играть на время. А еще есть идея, как сделать эту игру на двоих) Спасибо за урок!
Научился: Научился динамически изменять любые Controls имеющейся формы во время выполнения программы. Разобрался с файлами Designer.cs, за что отвечает, из чего состоит, как модифицировать. Добавлен глобальный таймер для учета времени прохождения и счётчик ходов. Ещё много всякого по-мелочи.
Трудности: Попытка слегка прокачать игру привела к тому, что её разработка заняла вместо одного часа три полных вечера поисков решений всё возникающих и возникающих проблем :) Сложности: программное изменение размера окна и всех контролов; поддержка различных режимов работы в зависимости от выбранных настроек, не создавая для этого новой формы; сравнение двух картинок так же оказалось не такой простой задачей, как казалось на первый взгляд.
Вопросов нет.