Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 20 час. 46 мин.

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 12 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с координатами мыши. Полезно было поработать с циклами.
  • Что было сложным: Пока не очень сложно.
  • Комментарии: Полезная программка.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4606 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 4606 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Марина  # Мини игры / Бот для Цифр / 2015-05-12 12:30

Марина, хорошо что понравилась программа, а еще и полезной оказалась, а впереди еще будет чему поучиться!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать программу-автокликер. Такие программы обычно используются в онлайн-играх для выполнения какой-нибудь рутинной работы. Никогда не используйте такие программы в онлайн-играх. За это банят))
Трудности: В одном месте вместо i поставил 1. Сложно было найти причину неработы программы

Научился: Получать координаты курсора, записывать их, использовать. Имитировать нажатие мышки в нужной точке
все хорошо