Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Запускать шарики через рандом
  • Что было сложным: Не смог поменять цвет для каждого шарика(
  • Комментарии: Теперь можно писать бильярд)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Оля  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-10 22:42

я специально так сделал))) Не помню на чем писал я, то ли на паскале, то ли на консоле C# падающий снег))) вот решил с шариком тоже сделать)


24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-10 22:38

Сергей, класс! Мне напоминает снежки! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с классами, структурировать код
Трудности: пытаюсь реализовать фигуры в массив, но пока безуспешно:(
все замечательно и интересно:)
Научился: Создал новый класс Фигуры, объекты этого типа, сократив исходный код основной программы
Трудности: Запутался с модификаторами доступа к полям объекта Фигура
Спасибо за урок! С каждым уроком программа становится привлекательней. С нетерпением хочется придти к результату.