Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок

  • Задание:
    Записать видео обзор игры Пасьянс из домино.
  • Дата отправки отчёта: 26 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Делать Видео обзор
  • Что было сложным: Записать видеообзор
  • Комментарии: Очень рад что прошел этот курс, спасибо нашему учителю Евгению Витольдовичу, он очень хорошо все объясняет  и ни когда не скучно на его вебинарах. Были проблемы с микрофоном, поэтому я пропустил этот урок.
    С Уважением Сергей.
  • Видеозапись: http://youtu.be/nCAtTv-r0xk
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок


Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2016-01-26 23:02

Спасибо за видео-отчет, было интересно посмотреть на прекрасные результаты!


24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2016-01-26 20:11

Сергей, я очень рада что ты закончил этот чудо-курс! Поздравляю!
Мне нравится твои программы, ты Молодец! :)
P.S. Сергей мне показалось что ты расстроен или уставший, не забывай отдыхать, все у тебя уже классно, а будет замечательно, а робот Шарпик, он милый, я знаю что ты с ним подружишься и сделаешь всу консоль! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2016-01-26 17:43

Ну вот, другое дело.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2016-01-26 09:33

Размести ссылку на видео в поле "видео", пожалуйста.
К толму же твоё видео недоступно.


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   8977Иван0   1947Denis+1   8886Михаил Ермишин+1   4395Денис+1   6644valerys Nikola+1   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   8407Наталья+1   8810Орехов Эдуард+1   8275Tekashnik+1   7276Ильшат+1   7788Ксения+1   24Оля+1   3664данила+1   5760Мариша +1   8946inward+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Практиковаться в записи видео
Трудности: Оратор из меня не выйдет
Вот я и доделала домино. Очень интересный курс получился. И результатом почти довольна. Остается выбрать: или заняться морским флотом или начать создавать свой сайт.
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/PLTtlP44iSY
Научился: Закрепил навыки по защите своих программ.
Трудности: Говорить
Курс просто замечательный! В первой части я подумал, что это скукота, поскольку всё казалось неинтересным, однако потом, изучив анимации с домино и разные перемещения, я понял, до чего это прекрасно! Я считаю этот курс логическим продолжением уроков "Теория ООП", которые я не без удовольствия выполнил, поскольку тут прекрасно продемонстрированы как инкапсуляция, так и наследование с полиморфизмом (последнее особенно чётко и понятно). Кроме того, стал лучше понимать делегаты и координаты. Ну и, само собой, тут можно простыми шагами научиться делать красивые и полезные анимации, которые пригодятся в дальнейшем. Так что рекомендую "Игры со спрайтами" всем, у кого проблемы с ООП и кто любит эстетику :) Спасибо огромное!!! P.S. есть и обратная сторона, но это, скорее, у меня только такое: с каждым новым курсом я чувствую себя, как Денис Ритчи в первый день работы, цитирую: «Когда я был студентом Гарварда, я написал на фортране игру в “крестики-нолики” и считал себя лучшим программистом. Когда молодым специалистом я устроился на работу в Bell Labs, моим первым заданием было переписать программу управления автоматикой так, чтобы эта программа занимала в два раза меньше памяти и работала в четыре раза быстрей. И вот тогда я осознал, что я не программист, а полное дерьмо».
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/oJDQDHRBIZU