Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки

  • На этом уроке мы напишем метод Start (),
    который перемешает вся плашки домино.
    Далее, продумаем список всех необходимых
    методов для класса Domino и реализуем
    самые тривиальные из них.
  • Дата отправки отчёта: 20 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Перемешивать доминошки)
  • Что было сложным: Пока все просто) и понятно)
  • Комментарии: Не могу дождаться когда уже отобразим доминошки)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки / 2016-01-21 00:32

Да, Сергей, это ожидание очень томительное!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   8977Иван0   6925Артём+1   2773Никита+1   8886Михаил Ермишин0   8946inward0   5760Мариша +1   2912Игорь+1   689Igorenzia+1   24Олюшка+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Волосатов+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8275Tekashnik+1   6987MichGar+1   8380zhikharevav0   4395Денис+1   8274Виктор 0   5649Максим Лапшинов+1   217Ілля0   5344Владимир0   8Василевская Елена0   3664данила+1   3747Сергей+1   371Kristian0   791Валерий Жданов+1   2146Иван+1   6282Михаил+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Что нужно хорошо продумывать все функции перед реализацией класса.
Идем дальше.
Научился: Учусь проектировать логику игры. Узнал про алгоритм игры домино.
Трудности: Когда все разобрали, все кажется простым. Самому бы пришлось повозиться.
Это наиболее сложный этап игры. Саму программу написал еще во время вебинара, но тогда мало что понял. Сейчас уже все понятно.