Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 29 мин.
  • Чему научился: Distribute program in sub-blocks, work with arrays and remembered switch - case;
  • Что было сложным: do not get confused=)))
  • Комментарии: I think for this game need timer=)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4583 за Карточки памяти / Отображение карточек


Отчёт от 4583 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Oleksandr  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-07-09 09:18

You can add timer without assistance, I think.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Oleksandr  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-07-09 08:15

Александр! Чудесная работа, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил, что такое ссылки на объекты и как составлять блок-схемы.
Трудности: Никаких сложностей не возникло.

Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов.
Трудности: Понять логику программы
На выходе получился готовый и интересный продукт.