Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Добавлять ресурсы в проект.
  • Что было сложным: Сделать файл иконку :)
  • Комментарии: Всё было доступно и интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4575 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Олег  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-05-17 14:27

Олег,  http://findicons.com/search/wpf-application-tree здесь можено скачивать отличные иконки!


  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   1537Сергей+1   9237Mais+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович+1   8380zhikharevav+1   4395Денис+1   2598vas0   5026Екатерина+1   24Оля+1   1947Denis+1   4467Alcatraz+1   9263Андрей Н.+1   8886Михаил Ермишин+1   2570Maksim+1   7185Žana Bogatyriova+1   7486lenax+1   7180Laurita Žalalytė+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Задавать различные свойства элементам управления,просматривать и управлять ресурсами проекта.
Трудности: проблем не было
замечательный урок
Научился: 1. Конструировать простейшие формы (элементы управления, свойства) 2. Обрабатывать события
Трудности: Не совсем понятен механизм обработки событий. Что такое делегаты?
См. п.3