Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился делать переход между уровнями в игре, а также перезапуск. Узнал как работают примитивные события мыши и открыл для себя работу с классами и методами.
  • Что было сложным: Работа со звуком (так как встречался с ней впервые)
  • Комментарии: Писал данную игру давно, лично присутствовал на вебинаре.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4575 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Олег  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-17 14:31

Олег, Молодец! Мне нравится как ты позанимался! :)


  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   1537Сергей+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   9237Mais+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович+1   8380zhikharevav+1   4395Денис+1   2598vas0   5026Екатерина+1   24Оля+1   4467Alcatraz+1   1947Denis+1   9263Андрей Н.+1   8886Михаил Ермишин+1   2570Maksim+1   7486lenax+1   7187Natalja Piga+1   9921Тимур0   7185Žana Bogatyriova+1   4780Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я научился создавать и привязывать друг к другу классы и работать с метками, а также самостоятельно исправлять множество ошибок.
Трудности: Исправлять ошибки и находить неожиданные пробелы в программе. А еще разобраться во всем этом материале.
Вообще на этом уроке я задержался примерно на неделю из-за тех самых ошибок которые появлялись не понятно почему. Написано что этот урок занял у меня 1 час потому что я очень редко заходил и практически сразу выходил из-за того что не мог исправить эти ошибки. но вскоре я понял что нужно не сверять свою программу с программой Евгения Витольдовича и по средству проб и ошибок смог все исправить.
Научился: Освоил новые навыки программирования
Трудности: ничего
Все круто, все понравилось