Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 2 час. 03 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать события MouseEnter и Shown.
  • Что было сложным: Не запутаться в последовательности событий.
  • Комментарии: Большое спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4560 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  MeGa  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-07 07:33

Какой запутанный уровень намудрил, столько стенок и как на них не натолкнуться. Начало положено, а теперь выполняй дальше, вперед за новыми знаниями)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать функции на события. копировать элементы, ускорился в наборе кода c использованием Tab. переключатся между формами.
Трудности: найти ошибку при создание копии для последующих уровней при банальном копирование формы от предыдущего. ошибку устранял переименованием форм при инициализации в самом коде формы.
добавил this.Close(); при получение от переменной dr параметра "No" при котором происходило закрытее всей программы а не только уровня. прикрепил скриншоты 2 и 3 уровня
Научился: Взаимодействиям мыши и контролеров, событиям, добавлению музыки в проект.
Трудности: Самому придумать алгоритм на движение лейбла по экрану
Просто супер, учить язык программирования скучное дело, но когда ты учишься на программировании игр, это становится даже весело и очень интересно, а самому написать игру это вообще круто, пусть даже не сложную и с небольшим количеством уровней.