Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 21 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Изучил класс DateTime
  • Что было сложным: Разобраться в классе DateTime
  • Комментарии: Не хватает пояснения логики работы программы, все слишком быстро объясняете, понимать не успеваешь
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4551 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о классе DateTime
Трудности: Сложностей не было, разве что быстро щёлкать мышкой не могу. :-)
Замечаний нет.
Научился: Познакомился со структурой DateTime со способом перевода тиков в секунды: TimeSpan.FromTicks().TotalSeconds
Эта программа заслуживает звания MouseKiller.