Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 21 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: созданию новых классов и методов
  • Что было сложным: разобраться с алгоритмом включения-выключения звука
  • Комментарии: все круто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4547 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4491mizunotlt+1   11423bazvas0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Многому :)
Трудности: Копи-пастить формы и изменять данные в них ;)
Было бы классно если бы затронули тему про фоновый звук. К примеру при запуске игры, так чтобы если нажать на "чек-бокс звуки" он не прерывал звук главного меню. Звуки взял из MOBA игры Heroes of Newerth. В целом понравилось все.
Научился: настройка формы , создание класса
Трудности: не возникло
"static SoundPlayer sound_fail = new SoundPlayer(Properties.Resources.sound_fail);" Хотелось бы больше внимания к мелочам - "new" - зачем и почему ???