Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 2 час. 48 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 02 мин.
  • Чему научился: Как делать связь с кнопками
  • Что было сложным: Ничего)
  • Комментарии: Все хорошо))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4546 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artem  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-19 00:56

Артем, здорово что урок стал полезен, дальше будет еще интереснее! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   1537Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   8275Tekashnik+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   6195sergey+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4467Alcatraz+1   7226Наталья+1   791Валерий Жданов+1   7157muxasio+1   2912Игорь+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   8946inward+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработка событий, типы данных
Трудности: Не сразу выбрал правильные объекты для обработки событий
Неправильно указал объекты для которых обрабатываются события. Указал событие KeyDown для ракетки, а не для формы. Поэтому не сразу заставил двигаться ракетку. Повторный, более внимательный просмотр фрагмента видео помог исправить ошибку.
Научился: Обработке нажатий кнопок
Трудности: Проблема возникла следующая - ракетка все никак не хотела двигаться. Вроде бы ошибиться негде, но бился и все никак. В общем во-первых я случайно выбрал событие не на форме, а на кнопке, а второе - сделал через оффсет, и вот он почему-то заработать не захотел. И еще хотел решить один момент, но пока не разобрался, может кто подскажет, как сделать так, чтоб не было несколько открытых окон? как прятать форму родительского диалога? Так, чтоб к ней можно было возвращаться?
Внес следующие изменения - после нажатия кнопки "старт" открывается окно с выбором уровня. Во-первых так будет проще тестировать уровни по отдельности (в лабиринте не нравилось, что для проверки третьего уровня нужно каждый раз проходить все предыдущие. Да, можно при старте вызывать форму конкретного уровня, но я решил так лучше. Ну и во-вторых потом сделаю уровни недоступными если предыдущие не пройдены). Опять же - во время игры висит три окна, как их убрать? ПС. вспомнил, еще сделал, чтоб из формы выбора уровня можно было вернуться в главное меню