Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 02 мин.
  • Чему научился: Как делать связь с кнопками
  • Что было сложным: Ничего)
  • Комментарии: Все хорошо))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4546 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artem  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-02-19 00:56

Артем, здорово что урок стал полезен, дальше будет еще интереснее! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   1537Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   8275Tekashnik+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   6195sergey+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4467Alcatraz+1   7226Наталья+1   791Валерий Жданов+1   7157muxasio+1   2912Игорь+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   8946inward+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать формы, настраивать их внешний вид, обработчики.
Трудности: Создал обработчик для кнопки, а не для формы в целом, из-за этого ракетка не двигалась.
почему выбрали lable для границ и button для ракетки. какие ещё кандидаты можно рассмотреть?
Научился: Двигать кнопку на форме
Трудности: Запутался с координатами для ракетки)
У меня не двигалась ракетка с помощью private void Game_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { Keys key = e.KeyCode; switch (key) { case Keys.Left: shift_offset(-offset_x); break; case Keys.Right: shift_offset(offset_x); break; } } потом когда полностью дописали код на ракетку все стало работать, так и не понял почему