Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Ничему новому
  • Что было сложным: Пока ничего сложного
  • Комментарии: Класс Arena как я понял никак не будет влиять на логику игры. Это будет своего рода площадка которая будет отвечать за отображение соответствующих элементов на форме
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   9971Юрий+1   4467Alcatraz+1   5257Антон+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   10233Виталий+1   5649Максим Лапшинов+1   2146Иван+1   1803Саша+1   10494Алексей В.+1   4736Евгений+1   3747Сергей+1   9263Андрей Н.+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализован класс с конструктором PictureBox для отображения объектов-игроков на форме.
Трудности: Сложностей не возникло.
Замечательный урок! Очень нравится сама идея создания класса Arena, который нужен нам для выведения объектов на форму, сама бы я не догадалась так даже мыслить. Спасибо!
Научился: Закрепил навыки работы с Битмапом и Графикой.
Трудности: Сложно было понять, зачем Арена нужна
Arena нужна для параметров площадки, чтобы можно было указать размер, цвет или ещё какие-нибудь параметры задать.