Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона

  • На этом уроке мы переделаем программу,
    чтобы удобно было рисовать ломанные линии.
    Добавим фоновый рисунок для его обведения.
    И в конце концов нарисуем Землю, вид из Космоса.

    Задание: Научить программу рисовать ломанные и
    нарисовать Землю, поверхность Луны, Ракету,
    Работающие двигатели, маленькую звёздочку.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рисовать. С этим у меня всегда были, мягко говоря, большие проблемы
  • Что было сложным: Рисовать
  • Комментарии: Just do it)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4538 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов0   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1803Саша+1   9457Дмитрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   10494Алексей В.+1   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   10681Vitalik0   4004Елена+1   10233Виталий+1   459Сергей Сергеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   1947Denis+1   10575Кирилл0   5286Коваленко Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с событиями мышки. рисовать в созданном с нуля редакторе.
Трудности: 1. Нарисовать Землю. 2. Еще до просмотра урока долго не мог понять, почему фоновый рисунок не отображается. Оказывается прозрачность надо было указать в классе Graph.
все супер!
Везде старался делать ровную горизонтальную границу, чтобы было легче и понятнее играть