Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 10 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Попрактиковался,придумал свои правила новой игры и.т.д
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Можно реализовать игру "Заморозка".Правила: когда leader голит другого игрока,то этот игрок останавливается,а другие игроки могут его разморозить и.т.д
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4485 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-12-10 19:33

Влад, здорово придумал, и рада что отлично позанимался и приобрел еще больше практики! :)


  • Отчёт оценивали:
    4485Vlad Yakovlev+1   1Евгений Волосатов+1   8118Юрий +1   3664данила+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   6080annaka+1   459Сергей Сергеевич+1   7901Влад+1   5489Serg+1   6644valerys Nikola0   6452Кирилл Шмойлов+1   2544Дима+1   24Оля+1   6391Владимир+1   7276Ильшат+1   5705Андрей +1   2327FonKessel+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Придумывать правила.
Предлагаю игру, в которой изначально есть один лидер, а все остальные рядовые игроки. Все игроки стараются не приближаться к лидер, а лидер старается загнать игрока в угол или к стене. Поймав игрока становиться два лидера, которые сообща или по одиночке отлавливают остальных игроков. При этом должно быть какое либо условие при котором лидер может стать игроком.
Теоретически, это интерфейс , если сильно доработать, можно использовать в 3D версии настольного тенниса например.... Это как ответ на вопрос...