Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.

  • На этом уроке мы допишем класс GameCatch.
    Напишем реализацию методов FindNewLeader() и SetNewLeader().
    Ваша задача - подумать и написать, что нужно ещё сделать,
    чтобы можно было начать играть в эту игру.
  • Дата отправки отчёта: 24 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Повторил изученное,попрактиковался
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Чтобы начать игру,нужно реализовать интерфейс,и создать объекты игроков
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4485 за Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2015-11-24 20:23

Влад, отлично что закрепил свои знания и готов дальше двигаться! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   5419Роман+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   6925Артём+1   6458Илья+1   8257Данил0   6080annaka+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   7901Влад+1   7795Вадим+1   7985Андрей +1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   24Оля+1   3747Сергей+1   4182Farid+1   8274Виктор 0   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что если в списке не будет элементов, то foreach корректно обработает эту ситуацию.
Трудности: Сложностей не было.
Чтобы начать играть, нам необходимо продумать "интерфейс" игры, как и что рисовать на форме, панели или pictureBox, реализовать интерфейс Игрок в виде конкретного класса, добавить несколько объектов этого класса в список gamers в классе GameCatch и как-нибудь по-хитрому все это запустить)
Научился: Необходимо реализовать интерфейс Игрок в базовом классе Shape, после чего фигуры смогут будут гонятся друг за другом.
Трудности: ничего
спасибо)