Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Закрепил пройденное по ООП 
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Еще я переместил структуру Pixel в отдельный файл.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4485 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-11-01 22:20

С переездом! Рефакторинг дело непростое!


  • Отчёт оценивали:
    4485Vlad Yakovlev+1   3850Григорий+1   7645Александр Львович+1   2633Андрей+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   6885lomik+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6458Илья+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   7857Анастасия0   6919Anton Sozykin+1   3860Алексей+1   2912Игорь+1   4732Sergey+1   429Максим Базуев+1   6391Владимир+1   2146Иван+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода путем изменения полей и методов классов и прежде всего изменение родительского класса Shape в результате чего нужные свойства получат все наследственные классы.
Замечаний нет.
Научился: Постепенно прятать (инкапсуляция?) детали реализации методов от основной программы.
Трудности: Ничего, пытался реализовать сначала все самостоятельно, а потом смотрел видео.
Удалил Pen из Init(), так как в Shape он задан в конструкторе, а в цветных классах явно. Спасибо, Вы очень подробно показываете как и главное зачем использовать принципы ООП.