Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 10 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Выполнил самостоятельную работу. Добавил два поля - текущий счёт и рекорд. Так же добавил новый делегат, который отвечает за обновление статистики игры на форме и выводе сообщения о Game Over-e. Кое-что изменил в коде. Добавил меню в игру, где можно начать новую игру, вывести следующие шарики, закрыть игру. Выловил еще несколько багов.
  • Что было сложным: Придумывать что-то от себя.
  • Комментарии: Создание игры очень понравилось. Признаюсь, что писал 2-3 раза сам эту игру раньше. Но ваш подход к созданию, планированию намного превосходит мой. Впечатления просто зашибезные)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4467 за Шарики / Шарики. Поиск линий


Отчёт от 4467 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alcatraz  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2016-01-10 23:40

Молодец!!!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Alcatraz  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2016-01-10 21:49

Здорово получилось! Да еще столько ценных добавлений!



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alcatraz  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2016-01-10 18:33

А мне нравится твой результат!


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Находить и уничтожать прямые линии из 5 и более шаров.
Трудности: Последний пункт самостоятельной работы. Провозился 2 часа, но так и не получилось сделать подсчет очков. Я хотел создать дополнительный метод по подсчету очков, но результаты работы метода не смог передать в другой класс.
Особых замечаний нет
Научился:  разобрался с StripLines
очень было интересно выполнять серию занятий по игре Шарики. Не такая уж эта и простая игра, как может показаться на первый взгляд. Но Евгений Витольдович показал, с чего начать, на что обращать внимание и почему стоит быть внимательнее в деталям во время разработки приложений.