Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Здесь вроде ничего нового не было. Так, по мелочи, повторил и закрепил пройденный материал.
  • Что было сложным: Добиться прозрачности у pictureBox. Так и не смог, пришлось курсор рисовать самому.
  • Комментарии: Интересное дело. Когда пишешь программу, вроде все понимаешь. Открываешь через неделю, другую ее и не врубаешься, как ты это все написал... ))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4441 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 4441 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4441. Alexandr
Alexandr
ответить
→  Оля  # Нано игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-18 18:26

Мне тоже, спасибо ))


24. Оля
Оля
ответить
→  Alexandr  # Нано игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-18 17:42

Александр, замечательно что нашел выход с прозрачностью! :) Молодец! Мне нравится твоя работа! :)


4441. Alexandr
Alexandr
ответить
→  Иван  # Нано игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-18 17:29

Это да,  но комменты обычно пишешь в больших проектах, где легко запутаться... а в таких одноразовых задачках обычно не заморачиваешься ))


2146. Иван
Иван
ответить
→  Alexandr  # Нано игры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд. / 2015-06-18 17:26

Да, чтоб понять что написал, можно комментировать код. Иногда помогает


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Нового ничего, но повторение - мать учения!
Трудности: Ничего!
Нет...
Научился: Создавать еще одну игру)
Трудности: Не смог побить рекорд по кликам:)
Спасибо за урок. В функции next_click() при использовании rand.Next() есть следующий участок кода: waiting_max * 1000 / timer.Interval + 1 не является ли он ошибочным? Так как + 1 присвоится к готовому результату, а не к waiting_max. Насколько я понимаю необходимо написать так: (waiting_max + 1) * 1000 / timer.Interval Так ли это?