Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Клиент. Серверные пешки

  • На этом уроке мы используем ранее созданный класс Client()
    в наш проект на Unity, чтобы можно было поиграть с GUI.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2019 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: unity
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4423 за Шахматы по сети / Клиент. Серверные пешки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

21921. --
Грачья
Грачья
ответить
→  Антон  # Шахматы по сети / Клиент. Серверные пешки / 2019-06-19 19:15

Антон у тебя уникальное комментарии, типо unity)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Антон  # Шахматы по сети / Клиент. Серверные пешки / 2019-06-20 15:43

Этого вполне достаточно. Ведь и не поспоришь - на экране и в самом деле вижу Unity3D.


  • Отчёт оценивали:
    8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   21753Николай+1   9752chokayes+1   16396Денис+1   14981DimanDOS+1   18681alklokov+1   16568Игорь Тюлькин+1   21921Грачья0   17947Dmitry Sinitsin+1   7119Новопашин Владимир+1   21981Илья Белоногов0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: О наконец-то Юнька)) Я уже заскучал))
Трудности: Справиться с некоторыми ошибочками (149 штук) возникло у меня



Научился: Импортировать класс Client() в проект на Unity Протестировать загрузку партии с сервера