На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
26 марта 2015 г.
Задание выполнено: за
8 час. 00 мин.
Чему научился:
Научился динамически изменять любые Controls имеющейся формы во время выполнения программы. Разобрался с файлами Designer.cs, за что отвечает, из чего состоит, как модифицировать. Добавлен глобальный таймер для учета времени прохождения и счётчик ходов. Ещё много всякого по-мелочи.
Что было сложным:
Попытка слегка прокачать игру привела к тому, что её разработка заняла вместо одного часа три полных вечера поисков решений всё возникающих и возникающих проблем :) Сложности: программное изменение размера окна и всех контролов; поддержка различных режимов работы в зависимости от выбранных настроек, не создавая для этого новой формы; сравнение двух картинок так же оказалось не такой простой задачей, как казалось на первый взгляд.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.