Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Пока сложно
  • Что было сложным: методы - все уложить по полкам пока каша в голове
  • Комментарии: нет вопросов
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4378 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Хранитель экрана / Новый класс Figure / 2015-10-28 23:26

Александр, главное продолжай заниматься, знаю что количество перейдет в качество!!! :)
Ты на верном пути, и ты уже Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Точно не могу описать, скажем так некоторые вещи стали видны в объеме
Трудности: Все это уместить в голове
Пока воздержусь, оставлю на десерт свои вопросы и коментарии


Научился: 1) разделять функционал кода с вынесением методов в отдельный класс
Трудности: рефакторинг кода: переопределение переменных и логики программы
по идее для множества объектов типа Figure нужно создавать коллекцию объектов?