Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Имитировать переворот элемента с помощью зуммирования
  • Что было сложным: Понять алгоритм переворота
  • Комментарии: Вопросов нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом


Отчёт от 4362 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю изучать анимацию.
Трудности: Не сложно, а долго - опять же подогнать координаты. Для этого надо правильно рассчитывать масштаб.
Пока что плашка растягивается больше чем нужно, но я этот вопрос решу.
Научился: Описывать в коде различные анимации объектов, движения, развороты вокруг своей оси и тд
Трудности: Понять как нужно менять координаты и какие, и как при этом картинка меняться будет. Особенно долго возилась с переворотом, но зато когда не только тупо повторила за учителем, а еще и поняла что к чему, было очень приятно ;-)
Все как всегда отлично, очень понравилось, вопросов и замечаний нет. Спасибо