Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Что было сложным: Вроде ничего сложного
  • Комментарии: В третьем уровне лабиринта создал движущиеся стены(тут пришлось слегка подумать), и добавил к ним мигающие. А насчет урока могу сказать, что он очень познавательный и реально пробуждает интерес создавать все новые уровни!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4362 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Сергей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-04 23:36

Классный дизайн - инфернальное освещение лабиринта получилось.
с движущимися и мигающими стенами тоже хорошая задумка - на первом рисунке кажется, что лабиринт нельзя пройти, но когда стена исчезнет или передвинется - проход появится.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Новому способу применения обьектов типа Label. Обработке событий от нескольких одинаковых обьектов. Использовать таймер. Программно разворачивать экран монитора.
Трудности: Сделать программный разворот монитора при создании бонусных уровней: 3го - при развороте вверх ногами и 4-го, при повороте экрана на 90 градусов. Вести мышь горизонтально вместо вертикально реально усложняет прохождение уровня. Как перевернуть тексты меток и сообщений не нашел, возможно это реально только для WPF.
Хороший урок. Много полезной информации и новых навыков.
Научился: Делать более сложные игры и понял необходимость наследования в программировании
Трудности: Искать свои собственные ошибки, созданные не умышленным нажиманием клавиш. Даже более того - тестировать оказывается долго и не так интересно, как самому писать и исправлять.
хороший урок)