Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Что было сложным: Вроде ничего сложного
  • Комментарии: В третьем уровне лабиринта создал движущиеся стены(тут пришлось слегка подумать), и добавил к ним мигающие. А насчет урока могу сказать, что он очень познавательный и реально пробуждает интерес создавать все новые уровни!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4362 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Сергей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-04 23:36

Классный дизайн - инфернальное освещение лабиринта получилось.
с движущимися и мигающими стенами тоже хорошая задумка - на первом рисунке кажется, что лабиринт нельзя пройти, но когда стена исчезнет или передвинется - проход появится.


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   2977Roman Zhilin+1   4504Владиллен+1   11274Даниэль0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с таймером, события, взаимодействие с формами, тонкая настройка(ну это для меня пока что тонкая)
Понравилось то, что мы на примере игры разобрали как что работает (местами не до конца, но это не критично), а также что захватили достаточно большой кусок за малое время!
Научился: Поработал с ранее неизвестными мне событиями
Трудности: Сложностей не возникло!
В добавленном мной третьем уровне присутствует новый элемент - таймер обратного отсчета, то есть уровень необходимо пройти за 30, по истечению который выводится сообщение о проигрыше, также он усложнен большим количеством стен, соответственно, узкими проходами