Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 3 дня 10 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Вроде ничего сложного
  • Комментарии: В третьем уровне лабиринта создал движущиеся стены(тут пришлось слегка подумать), и добавил к ним мигающие. А насчет урока могу сказать, что он очень познавательный и реально пробуждает интерес создавать все новые уровни!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4362 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Сергей  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-04 23:36

Классный дизайн - инфернальное освещение лабиринта получилось.
с движущимися и мигающими стенами тоже хорошая задумка - на первом рисунке кажется, что лабиринт нельзя пройти, но когда стена исчезнет или передвинется - проход появится.


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   2977Roman Zhilin+1   4504Владиллен+1   11274Даниэль0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: DialogResult и конструкция типа this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK; , formLevel1 level1 = new formLevel1(); DialogResult dr = level1.ShowDialog(); На них я почему то сильно затупил.
Что можно почитать из литературы, помимо официального msdn?
Научился: научился работать с диалогами. И в целом, все, что рассказывали - для меня было новое
Трудности: Сильно намудрил с третьим уровнем, где-то случайно что-то не переименовал, что-то отменил, что-то удалил... короче в итоге вся сборка накрылась... Так вот, самое сложное было начать заново с нуля. Старался максимально сам, без видео, восстановить приложение. Получилось неплохо.
В приложении изменены/добавлены по сравнению с оригиналом: 1. Коины нужно собирать на всех уровнях 2. Дверь исчезает не сразу, а если к ней подойти с ключом (правильного цвета, на третьем уровне две двери). 3. На третьем уровне имеется полностью закрытая комната, попасть в нее можно взаимосвязанным порталом. Кроме того, на этом уровне имеются две закрывающиеся с разной скоростью двери. 4. Добавлены звуки портала и открывающейся двери. Добавлены MessageBox'ы на всех уровнях. После завершения игры спрашивает, не хотим ли начать заново (в случае согласия запускается первый уровень). 5. Точно что-то еще забыл, поэтому пункт пять.