Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру

  • На этом уроке мы добавим таймер и реализуем полёт снаряда через функцию его события.
    Для этого в функцию таймера нужно будет разместить внутренности цикла,
    а также добавить проверки на начало и окончание полёта снаряда.
    Потом мы оформим полёт снаряда в ту клетку моря, по которой был щелчёк мышки.
  • Дата отправки отчёта: 19 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Правильно мыслить
  • Что было сложным: Сложно не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алекс  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2015-08-19 22:40

Алекс, замечательный полет! Теперь дальше ведь там много интересного тебя ждет! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать объект
Трудности: Ничего
Спасибо за урок!
Научился: еще раз потренировалась работать с координатами (визуализации полета по нажатию на мышку), работать с таймером
Трудности:  сложностей не возникла, чему очень рада, хотя в таком подачей материала любой справится! :)
Классный урок, я здорово потренировалась и у меня все замечательно получилось, теперь у меня летают снаряды, довольна очень! Я, Молодец! И все благодаря тебе Евгений, Спасибо в тысячный раз! :) Теперь с нетерпением жду продолжения мокрой серии, чтобы и дальше картинки оживали и перемещались! :)
Смотреть видеозапись: http://youtu.be/rWTXKBrB4tM