Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 9 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 20 мин.
  • Чему научился: Самостоятельно думать.
    Я решил, что чертовски прав Витольдович, когда говорил о максимальной пользе во время самостоятельного продумывания задачи. Поэтому я сам реализовал процесс проверки и установки на поле кораблей. Поскольку алгоритм придумывался самостоятельно, вряд ли он совместим с дальнейшим ходом урока. Ну и ладно, напишу два разных "Морских боя".
  • Что было сложным: Не запутаться в пришедших голову вариантах.
  • Комментарии: На данный момент вопросов нет,
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 4342 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алекс  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-04-09 13:10

Молодец, Алекс.
Отличный и правильный подход.
Скорость прокачки навыков программирования зашкаливает!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал объектную модель. Создал проект SeaBattle и пустые классы Sea и Ship
Трудности: Лист бумаги с записями
нормально


Научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду.
Трудности: Переключать по сто раз раскладку.
Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.