Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта

  • На этом уроке мы создадим анимацию спрайтов.
    Для этого нам понадобится таймер,
    несколько переменных, и возможность
    стирания нарисованных спрайтов.
  • Дата отправки отчёта: 8 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: повторил пройденное
  • Что было сложным: сложно не было
  • Комментарии: замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алекс  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта. / 2015-06-08 15:42

Хорошо, что прокачался на этом занятии, продолжай, и знания образуют плотный костяк, который будет воплощать твои гениальные программы!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать анимацию с помощью периодического вызова функций, помещенных в таймер и заданного в переменных смещения.
Трудности: Не было сложного.
Красиво получилось. То ли еще будет!
Научился: Закрепил знания по анимации передвижения спрайтов, примерно похожее было в игре Аполлон.
Трудности: Не запутаться в "лабораторных" переменных)
По просьбе Ильи исправил вывод спрайтов на экран, теперь все корректно. Проблема была в значении переменной domino_full, то есть оригинального размера спрайта. На видео это значение было 400, я слепо скопировал и получился такой эффект. В моем случае, исходный размер спрайта был в пределах 420, исправил, заработало)