Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 2 час. 30 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 00 мин.
  • Чему научился: Еще немного ознакомился с интерфейсом VS 2013 научился исправлять ошибки, случайно удалил не ту строчку, получил сообщение об ошибке, начал исправлять, вообще запутался, пришлось все удалять и переделывать заново))
  • Что было сложным: Повторяя за учителем на видео, сложного ничего нет, главное быть внимательным, сложное приходит, когда сам пробуеш что-то сделать по памяти и с теми знаниями что уже получил.
  • Комментарии: Придумать свой лвл не сложно, но как его реализовать не зная команд не знаю, как заставит лейбл ползать а не моргать мне еще предстоит узнать))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4293 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4293 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алекс N  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-09 08:50

Всё будет, Алекс, всё впереди :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился многому, создавать игровые уровни в Windows Forms, делать переходы с одной формы на другую, добавлять на поле таймер, интерактивные объекты и создавать для них события.
Трудности: особых сложностей нет, главное внимательность! Одна мелкая опечатка в коде может поломать игру. В моей программе, сообщение о том, что "поздравляем, игра пройдена!", выскакивало практически по любому поводу, даже тогда когда игрок натыкался на стену и нажимал кнопку "хочу выйти, больше не играю". Ушло минут 15, чтобы выловить эту ошибку.
урок отличный, получил массу удовольствия в процессе создания игры.
Научился: Создавать формы, редактировать некоторые свойства в коде.
Трудности: загрузить грёбанное видео на ютуб, которое почему то не загружалось получилось через инкогнито режим сделать
Всё замечательно.