Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 17 час. 12 мин.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 7 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: --
  • Что было сложным: Не выводит сообщение о "ничьей" в label_message и не записывает в score_draw. Пока не разобрался почему. Буду разбираться позже.
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4291 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Николай  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-03-08 01:29

Ну и картинки... А на ножницы Ельцин? :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: По мелочам там тут методы. Понравилась возможность указать теги и за счет этого оптимизировать величину кода.
Трудности: Выделить время время )))
Все ок.
Научился: Познакомился с новыми элементами Panel и PictureBox. Также я узнал о том, как возможно оптимизировать написанный код, однако над этим лично мне ещё надо поработать ( понять сразу сходу не просто ). Для меня это обычное дело )) Познакомился с генератором случайных чисел - очень полезная штука, узнал о новом параметре Tag, Size Mode. Повторил работу с элементом Timer, TrackBar и научился конвертировать числовое значение в строку. Кроме этого повторил работу с классом для воспроизведения звуков - захотелось интерактивности :) .
Трудности: Сложным оказалось понять как оптимизировать те или иные действия, а точнее как это написать в коде, чтобы правильно работало.
Урок очень понравился, узнал много нового. Хотелось бы добавить, например, сохранение результатов игры и их отображение при новом запуске игры, но что-то никак не смог сделать. Хотя мысли были, как это можно сделать - пока не хватает знаний и опыта. Но всему своё время :)