Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Перемещать кружок
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Гуд
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 429 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   7901Влад+1   6080annaka+1   2633Андрей+1   1Евгений Волосатов+1   7871Мария+1   4732Sergey+1   5419Роман+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   1901Neverwinter 2+1   7788Ксения+1   459Сергей Сергеевич+1   4378Александр+1   4889Валера Луцевич+1   7226Наталья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6203Николай (nick27m)+1   3664данила+1   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализация поля position как смещения относительно начала координат.
Трудности: разобраться как работает перемещение.
Думаю position = (0, 0) можно задавать сразу в конструкторе, координаты объекта будут смещением. Попробовал так сделать, то что получилось на скриншоте. Отличный урок!
Научился: Получается, что все фигуры сначала рисуются в координатах (0, 0), а потом с помощью Move() перемещаются в нужные координаты. Т. о. дальнейшее перемещение фигур будет осуществляться относительно начала координат.
Продолжим!