Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 6 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Рефакторингу кода
  • Что было сложным: переносить функции
  • Комментарии: Круто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 429 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Базуев  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-11-06 22:39

Максим, Молодчина! Так держать!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   5419Роман+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   4853Alexander Sidorov+1   1Евгений Волосатов+1   6458Илья+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   6282Михаил+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6391Владимир+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   8014Denis0   2146Иван+1   6885lomik+1   1232Фомичева Наталья+1   7276Ильшат+1   4732Sergey+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Переносить конкретные реализации функции draw в свой класс для фигуры.
Трудности: Понимание всех этих правильных приведений типов, чтобы нигде ничего не пропустить, а то бывает ошибка вылазит там, где ее нет, т.к. в другом месте что-то не так сделал.
Наконец-то началась оптимизация и раскладываний методов по полочкам. Раньше была неразбериха из-за одинаковых названий переменных в основном файле form1.cs, которые пересекались с внутренними переменными классов. Я-то знаю, что все должно быть внутри класса и показывать, что оно относится только к нему, что собственно и есть инкапсуляция. Сейчас код методов стал уходить из главного файла в конкретный файл отдельного примитива, но имеет одинаковый метод для рисования и без параметров, что очень важно.
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, а именно изменению классов Circle и методов Draw (Shape shape).
Трудности: Сложность продолжает возрастать. Иногда не всегда понятен синтаксис (из чего что вытекает), но думаю это от недостатка опыта.
Замечаний нет.