Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 27 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: сложностей не возникло
  • Комментарии: все очень подробно и понятно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4216 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4216 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4291Николай+1   7303Игорь+1   8194Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Многим мелким фишкам, просмотрел все доступные действия в "Гарри потере", Долго не мог не чего придумать, потом вспомнил старую игру где надо поле отрезать и открывать картинку, и там были противники летали по полю и рикошетили от стен, вот их и решил добавить в свой лабиринт, и придумал туман в лабиринте, когда в него заходишь мышка становиться невидимой и появляется только когда выходишь из тумана. Интересный урок.
Трудности: Придумать свои фишки. И реализация врага, не смог сделать больше 1, точнее смог но приходится для каждого делать очень много текст, а сделать отдельный класс у меня не получилось.
Интересный урок, интересно что будет дальше.
Научился: Работа с таймером, события, взаимодействие с формами, тонкая настройка(ну это для меня пока что тонкая)
Понравилось то, что мы на примере игры разобрали как что работает (местами не до конца, но это не критично), а также что захватили достаточно большой кусок за малое время!